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AR和VR不仅仅是娱乐2019年它们将为商用领域带来深

发布时间:2019-03-07 23:20

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  据主要来源于两方面联想这一判断的依。R技术一直在迅速发展一是过去几年AR/V,实现落地应用并在多个领域,用奠定了基础为规模化商。教育、体育和音乐等领域取得了显著成绩其中VR已经在游戏、新闻、电影制作、,等方面奠定了良好基础并在培训和数据可视化。消费娱乐和商业领域而AR技术已被用于,等场景能够在沉浸式环境中完成使培训、设备维护和知识传授,高了效率大大提。

  用市场的双线布局正是在消费和商,技术的发展趋势以及存在的问题让联想率先感知到了AR/VR。技术预测报告中指出联想在2019年,、平台眼镜三者之间存在不兼容的问题目前用户端AR头戴设备、AR内容,件/软件解决方案的出现市场越来越需要各种跨硬。未来在,件制造商携手合作内容创作者和硬,件和软件解决方案将成为必然趋势为企业开发更全面、无缝对接硬。

  育领域在教,进入到他们平常无法接触到的体验中教室中的虚拟现实设备让学生有机会,地考察其他大陆的野生动物比如通过虚拟现实设备实,RNA测序或者参与;社会或认知障碍的学生对于那些具有生理、,一个包容性的环境虚拟现实还创造了,在“运动场”上“奔跑玩耍”让他们可以像正常孩子一样;外此,未来也将会实现虚拟远程学习在,抹平将有重要作用这对于教育鸿沟的。申博公司官方网站

  维护领域在工业,和现场工作人员提供实时数据使用AR眼镜可以为制造业,减少误差这有助于,性、安全性提高准确。程协助技术利用AR远,R眼镜可以看到现场情况办公室工作人员通过A,台上工作的工人提供协助可以为海上石油钻井平;通过佩戴连接到远程服务器的AR眼镜也可以让飞机停机坪上工作的机械师,的物体识别技术利用其所提供,被使用的零件自动识别正在,其他重要材料并获取图纸和;工作流程和工具使用新的AR,天便可以在AR眼镜的分步指导下工厂生产线新入职的工人在第一,何完成手头的工作任务在最短时间内了解如。

  拟现实元年至今从2016年虚,直播等大众消费领域持续普及推广AR/VR技术一直在游戏、视频,规模商用和普及但如何实现大,的趋势动向和具体时间点行业一直没有出现明显。

  疗领域在医,/VR技术借助AR,可进行虚拟就诊患者在住院前,程序帮助患者减少焦虑医生也可通过可视化;娱乐、冥想练习和治疗游戏VR还可以通过趣味、动态,提供娱乐消遣为住院儿童,出现的无聊、病痛等问题以帮助儿童克服在住院中。

  商业领域的巨大发展潜力正是洞察到AR/VR在,联想等科技巨头纷纷布局这一领域谷歌、苹果、Facebook、。——一方面在消费领域提供沉浸式游戏设备目前联想在消费和商用两大市场同时发力,P实现市场突破并依靠内容I;对商用市场另一方面针,需要的AR/VR解决方案为客户提供开发过程中所。

  推陈出新的同时在消费领域不断,出了多个行业解决方案联想在商用市场也推。化混合现实智能眼镜晨星AR2017年联想推出了一体,定位、远程虚拟交互等功能通过三维物体识别、空间,维修、机器故障指导等问题的解决可以助力工业领域实现远程设备;18年20,业的VR教室解决方案联想推出了针对教育行,平板电脑等硬件设备以及Google Expedition等软件资源所打造这一方案是基于联想与Google合作开发的Mirage SOLO VR、,学生获得增强的虚拟学习体验主要帮助全球13岁以上的;疗领域在医,云三维医疗诊疗系统联想还推出了AH,疗影像管理和手术预案制作中这一系统将AR技术运用到医,影像还原为3D真实模型将原来的2D平面医疗,治疗判断和治疗效率极大提高了医生的。

  么那,用?从工业维护、医疗、教育三个领域的应用来看AR/VR技术究竟如何在各个商用领域发挥作,景将为企业带来更大的技术价值AR/VR产品、服务的使用场。

  也佐证了联想的这一判断来自IDC的相关数据。品和服务支出预计将达到270亿美元IDC预测2019年AR/VR产,长92%同比增。中其,年增长率为119.2%工业维护支出的五年复合,超过增强现实游戏领域将在2022年几乎,的五年复合年增长率也将超过100%而零售展示、解剖学诊断等领域支出。

  还预测联想,场的发展势头将更为强劲2019年AR在商用市。外另,的将来在不久,整合将AR和VR结合在一起大家可能会看到企业通过IT,更多的好处从而获得。

  前日,9年技术预测报告中提出联想集团发布的201,将从娱乐化转向功能化2019年AR/VR,教育等领域实现规模化商用逐步在工业维护、医疗、。

  看到可以,从娱乐化转向功能化随着AR/VR技术,潜力更大的商用领域从消费领域转向市场,上添花”升级为“大有可为”其所发挥的价值正在从“锦。测的是可以预,在商用领域的落地随着AR/VR,管理、服务等各个环节带来深刻变革它将为企业/机构的研发、生产、,更大的商业价值并为企业创造。

  方面另一,G技术开始试商用随着2019年5,AR/VR因网络延迟所导致的不良用户体验低时延、大带宽、高并发的5G网络将解决;技术的支撑下另外在5G,助、对象识别、申博公司官方网站工作流构建器和其他强大的内容来增强现实生活AR技术丰富而强大的功能——通过计算机生成的图像、远程协,飞跃性发展也将实现,生重大影响并对企业产。

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